許多人可能認為產品設計的目的是創(chuàng)造一些看起來很酷的東西,然而,這只是冰山一角。設計師的使命是了解人們的痛苦,并試圖減輕他們與一個美麗和巧妙設計的產品。
要構建一個肯定會受到人們喜愛的產品,您需要計劃用戶所經歷的確切步驟。產品設計師的噩夢開始于人們只使用一兩次產品,卻完全沒有投入其中。我們的產品設計團隊決定分享關于如何在創(chuàng)造成功產品的過程中避免陷阱的專家知識。
1、有效的產品發(fā)現
這一步意味著您需要為正確的問題找到正確的解決方案,這在很大程度上決定了產品的成功。為了設計出一種能幫助人們的產品,你應該知道他們的痛苦。
要創(chuàng)建一個有用的產品,您應該調查您所創(chuàng)建的受眾。認識這些人,試著了解他們的欲望、痛苦和習慣,就像在現實世界中一樣。你可以進行一些調查:面試、在線調查、日記調查或實地調查。
在開始構建有用的產品之前,您需要回答幾個關鍵問題:
你對客戶有什么見解?
這些人面臨什么問題?
如何將這些見解轉化為特性或產品理念?
你將如何用這些想法進行實驗,并進行原型設計和測試?
最終產品將如何在現實生活中工作?
2、泡茶,讓你的團隊一起分享你的發(fā)現
通過以上研究,總結經驗教訓,制定產品設計策略。正如本杰明?富蘭克林(Benjamin Franklin)的名言:“告訴我,我就忘記;教我,我就可能記得;讓我參與,我就能學習?!蹦愕闹饕蝿帐亲寛F隊中的每個人都參與進來,并了解其他隊友的所有發(fā)現。
我們的產品設計師特別關注創(chuàng)建客戶角色和客戶旅程,定義客戶角色的過程有助于我們接近目標受眾及其細分市場,它將生成客戶旅程圖。我們使用不同的列來顯示產品用戶體驗中的所有階段和步驟。大多數情況下,這些列描述了用戶在使用產品之前、期間和之后的行為和感受。
3、對你的團隊進行頭腦風暴
現在,每個團隊成員都知道整個團隊的發(fā)現,是時候開始頭腦風暴了!太初有道、道和造人同在、道就是造人,成為一個設計師意味著成為一個創(chuàng)造者。這個詞,在開始的時候,意思是在你頭腦風暴的時候說的話。
參與的人越多,你的想法就會越好。定義您的產品應該具有哪些特性來解決用戶的問題。盡可能多地尋找特性想法。在這個階段,一個真正的創(chuàng)建過程開始了。
產品策略將包含首先要構建的特性列表。有了這個特性列表,您可以開始一個原型階段。
4、現在是構建原型的時候了
創(chuàng)建產品特性列表之后,嘗試為每個特性生成盡可能多的設計思想。你可以從一些快速手繪草圖開始。通常這些草圖只需要線條圖和粗略的文字。然后,您可以為應用程序構建線框圖和可單擊原型。
請記住,原型的主要目標是構建一些您可以輕松快速地與真實的人進行測試的東西。用戶測試扮演著你可以想象的更重要的角色。在你測試了一個原型之后,再測試一次。
這將幫助您獲得創(chuàng)建用戶能夠直觀理解的產品所需的反饋。
在測試了產品并修改了原型之后,您最終可以轉向像素完美、豐富多彩、詳細的設計計劃。
5、秘制調味汁
產品設計師工作在三個層次上:可視部分、可用性和有用性。
視覺設計包括產品的美學組成部分,它的外觀和感覺。它傳達了一種風格感、品牌理念和藝術和諧感。
可用性意味著設計師努力使產品易于理解和交互,它包括原型設計、用戶測試和其他旨在創(chuàng)建平滑用戶體驗的過程。
有用性是定義一個產品需要哪些特性來解決客戶的煩惱。這一層次構成了產品設計的戰(zhàn)略部分。
你可能會問這里有什么技巧,關鍵是一個優(yōu)秀的產品設計師在這三個方面都做得很好。這意味著僅僅繪制一個好看的網站和移動應用程序還不足以創(chuàng)造一個偉大的數字產品。您應該擁有正確的工具和方法來確保您的產品能夠順利運行。
福州印秀網絡結論:我們的設計團隊不得不承認,產品設計的故事永遠不會結束:我們不斷地做研究,發(fā)現客戶的痛點,建立原型,并測試新的原型來解決這些問題。無論如何,我們希望這幾個技巧將幫助您構建一個產品,它將很快受到您的目標受眾的喜愛。